Глава Ubisoft отрицает “повестку” в Assassin’s Creed на фоне скандала
0
Компания Ubisoft вновь оказалась в центре внимания из-за споров вокруг их предстоящего проекта Assassin’s Creed Shadows. Генеральный директор компании Ив Гиймо выступил с заявлением, подчеркивая нейтральную позицию Ubisoft в отношении идеологических вопросов.
Предыстория конфликта
С момента анонса Assassin’s Creed Shadows в мае 2024 года игра подверглась критике по нескольким направлениям:
- Обвинения в недостаточной исторической точности
- Критика за “навязывание разнообразия”
- Споры вокруг исторической достоверности главного героя Ясукэ, чернокожего самурая
- Скандал с несанкционированным использованием флага в концепт-арте игры
Реакция Ubisoft на критику
Компания активно реагировала на возникшую шумиху:
- Исполнительный продюсер Assassin’s Creed Марк-Алексис Коте в июне обвинил Илона Маска в “подпитывании ненависти”
- В июле генеральный директор Ubisoft Ив Гиймо осудил “ненавистные действия” в адрес разработчиков
- Компания выступила с заявлением о том, что “игры серии Assassin’s Creed являются художественными произведениями, вдохновленными реальными историческими событиями и личностями”
Новое заявление главы Ubisoft
На недавнем конференц-звонке и в финансовом отчете Ив Гиймо занял более нейтральную позицию:
“Позвольте мне обратиться к некоторым поляризованным комментариям в адрес Ubisoft в последнее время. Я хочу вновь подтвердить, что мы — в первую очередь развлекательная компания, создающая игры для самой широкой аудитории, и наша цель — не продвигать какую-либо конкретную повестку. Мы по-прежнему привержены созданию игр для фанатов и игроков, которые сможет полюбить каждый.”
Хотя Гиймо напрямую не связал “поляризованные комментарии” с Assassin’s Creed Shadows, очевидно, что это заявление было сделано в контексте продолжающихся дебатов вокруг игры.
Анализ ситуации
Заявление Гиймо поднимает ряд вопросов:
- Способствует ли такая нейтральная позиция снижению напряженности вокруг игры?
- Удастся ли компании сместить фокус внимания на саму игру перед её выходом 14 февраля 2025 года?
- Как это заявление повлияет на восприятие игры различными группами игроков?
Историческая точность в играх Assassin’s Creed
Стоит отметить, что споры вокруг исторической достоверности не новы для серии Assassin’s Creed:
- Предыдущие игры серии, такие как Odyssey и Valhalla, также подвергались критике за вольное обращение с историческими фактами
- Некоторые игроки, особенно любители истории, принимают эти вопросы слишком близко к сердцу
- Японские игроки особенно чувствительны к вмешательству в их историю и культуру
Ситуация вокруг Assassin’s Creed Shadows подчеркивает сложность баланса между художественным видением, историческим контекстом и ожиданиями различных групп игроков. Заявление Ива Гиймо можно рассматривать как попытку найти компромисс и напомнить, что Assassin’s Creed — это прежде всего развлекательный продукт, а не историческое исследование.
Однако остается открытым вопрос, насколько эффективной будет эта стратегия в снижении напряженности вокруг игры и привлечении внимания к её геймплею и сюжету. Ответ на этот вопрос мы сможем получить только после выхода игры в феврале 2025 года.
- Об авторе
- Недавние публикации
- Токен «Хомяка» вышел на биржи: ажиотаж и технические сбои — 26/09/2024 15:30
- Discord перестал работать в России: что известно на данный момент — 26/09/2024 13:14
- Hamster Kombat: от тапалки до криптовалюты — успех или провал? — 26/09/2024 12:38
Предыстория конфликта
С момента анонса Assassin’s Creed Shadows в мае 2024 года игра подверглась критике по нескольким направлениям:
- Обвинения в недостаточной исторической точности
- Критика за “навязывание разнообразия”
- Споры вокруг исторической достоверности главного героя Ясукэ, чернокожего самурая
- Скандал с несанкционированным использованием флага в концепт-арте игры
Реакция Ubisoft на критику
Компания активно реагировала на возникшую шумиху:
- Исполнительный продюсер Assassin’s Creed Марк-Алексис Коте в июне обвинил Илона Маска в “подпитывании ненависти”
- В июле генеральный директор Ubisoft Ив Гиймо осудил “ненавистные действия” в адрес разработчиков
- Компания выступила с заявлением о том, что “игры серии Assassin’s Creed являются художественными произведениями, вдохновленными реальными историческими событиями и личностями”
Новое заявление главы Ubisoft
На недавнем конференц-звонке и в финансовом отчете Ив Гиймо занял более нейтральную позицию:
“Позвольте мне обратиться к некоторым поляризованным комментариям в адрес Ubisoft в последнее время. Я хочу вновь подтвердить, что мы — в первую очередь развлекательная компания, создающая игры для самой широкой аудитории, и наша цель — не продвигать какую-либо конкретную повестку. Мы по-прежнему привержены созданию игр для фанатов и игроков, которые сможет полюбить каждый.”
Хотя Гиймо напрямую не связал “поляризованные комментарии” с Assassin’s Creed Shadows, очевидно, что это заявление было сделано в контексте продолжающихся дебатов вокруг игры.
Анализ ситуации
Заявление Гиймо поднимает ряд вопросов:
- Способствует ли такая нейтральная позиция снижению напряженности вокруг игры?
- Удастся ли компании сместить фокус внимания на саму игру перед её выходом 14 февраля 2025 года?
- Как это заявление повлияет на восприятие игры различными группами игроков?
Историческая точность в играх Assassin’s Creed
Стоит отметить, что споры вокруг исторической достоверности не новы для серии Assassin’s Creed:
- Предыдущие игры серии, такие как Odyssey и Valhalla, также подвергались критике за вольное обращение с историческими фактами
- Некоторые игроки, особенно любители истории, принимают эти вопросы слишком близко к сердцу
- Японские игроки особенно чувствительны к вмешательству в их историю и культуру
Ситуация вокруг Assassin’s Creed Shadows подчеркивает сложность баланса между художественным видением, историческим контекстом и ожиданиями различных групп игроков. Заявление Ива Гиймо можно рассматривать как попытку найти компромисс и напомнить, что Assassin’s Creed — это прежде всего развлекательный продукт, а не историческое исследование.
Однако остается открытым вопрос, насколько эффективной будет эта стратегия в снижении напряженности вокруг игры и привлечении внимания к её геймплею и сюжету. Ответ на этот вопрос мы сможем получить только после выхода игры в феврале 2025 года.